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最后的生还者2新玩法有哪些 每个敌人都会有心跳变化

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《最后的生还者2》的策略玩法上,可能会更多的惊喜。

副总监Anthony Newman在被问到装备升级系统时介绍:“我们在玩家的玩法策略方面进行了许多探索。我们想要更多地尝试让玩家表达自己的玩法策略,找到自己的游戏方式。我对新的系统感到很兴奋,它提供的不是细微的数值提升,而是可能会解锁全新的能力,产生重大的影响,改变玩家的游戏方式。”

最后的生还者2新玩法有哪些_每个敌人都会有心跳变化

Newman举例说明:“比如有一个全新的技能是你可以在瞄准的时候屏息,这个细节操作并不是默认自带的,而是玩家逐渐学会的。还有全新的制作配方,例如手枪的消音器,可以通过升级系统解锁。或者还有非常极致的技能,可以用同样的资源制作出双倍的成品产出。”

所以不同玩家在经过流程成长以后,最后的玩法可能会变得非常不同,“你可以在不同的玩法风格之间找到共同点,一套工作台上的武器升级、一套角色升级,都会为你带来独一无二的玩法风格。”

副总监Anthony Newman最近在接受媒体采访时介绍了这个新技术:“基本上游戏的每个方面都提升到了新的水平,其中之一就包括音效。有一个大家可能会忽略的细节,如果艾莉快速奔跑然后停下来,她会喘息一段时间。进行任何剧烈活动,例如奔跑和战斗,或者仅仅是靠近敌人,都会让艾莉的心跳加速。游戏中并没有体力槽,也没有强制的心率,但心率加快会改变不同条件下的表现。”

最后的生还者2新玩法有哪些_每个敌人都会有心跳变化

“在后台,艾莉的心率是实时变化的,与呼吸频率也存在关联。而且艾莉并不是《最后的生还者2》中唯一一个有心跳的角色。每个角色,包括其他人类和感染者,都由类似的技术驱动,都有心率。”

Newman表示,玩家可以和Clicker进行更精密的猫鼠游戏,因为“可以通过它们发出的噪声去理解它们的状态”。此外游戏中的人类角色也都会有剧烈活动后呼吸加速的表现。这可能意味着当敌人发出较大声音时,你可以更轻易地定位并躲避他们。

【责任编辑:csf】

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