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《骑马与砍杀2:霸主》e1.2.1热修补丁

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今日凌晨,骑马与砍杀中文站公布了e1.2.1公共版及Beta测试版热修复补丁说明。公开了《骑马与砍杀2:霸主》公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修复补丁更新内容。

《骑马与砍杀2:霸主》e1.2.1热修补丁

微博原文:

《骑马与砍杀2:霸主》4月26日e1.2.1公共版及Beta测试版热修补丁说明

北京时间4月26日3:32,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修补丁,以下是更新日志说明。

公共版

版本:

Native: e1.2.0

SandboxCore: e1.2.1

Sandbox: e1.2.1

Storymode: e1.2.1

CustomBattle: e1.2.1

更新内容:

· 联机模式的匹配机制现在会优先将6名开黑玩家匹配另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的,将与其他队伍匹配。

版本:

Native: e1.3.0

SandboxCore: e1.3.0

Sandbox: e1.3.0

Storymode: e1.3.0

CustomBattle: e1.3.0

更新内容:

· 捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。

· 修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。

· 消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。

· 高架水渠的繁荣度加成减半。

· 降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。

· 修复在招募俘虏方面的bug。

· 在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。

· 修复在战役中AI撤退导致的性能问题。

· 修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。

【责任编辑:Btx】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除


标签:骑马与砍杀2:霸主  e1.2.1  热修补丁  

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